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日記(04.30.2012)

Posted by thattori43 on 30.2012 雑記   2 comments   0 trackback

連休3日目。 なんか普通の生活をしております。(^^;
最近ニュース以外TVをまともに見なくなってしまって、そのおかげて録り貯めたビデオも無いし、今これと言って読みたい本も無くて少し時間を持て余し気味であります。

連休に入ってした事と言えば、アーロンチェアの大掃除、Mac周りの机の掃除。 そういえばレンダリングしてる時なんかMacのファンの音が耳につく様になって来たので明日当たりはマザーボードを引っこ抜いて掃除をしようかな。
連休の後半は遠方の友人が遊びに来るので美味しい食事でも出来ればと思ってます。

DAZ Studioがかなり使い易くなってきました。と言ってもD|Sが進化(アップデート)してる訳ではなく、私がだんだんD|Sの操作に慣れて来ていると言う事だけど。
と言ってもシーンを作ってレンダリングするってだけでD|S proとして備わってる機能はまだ全然使ってないのですが。。(^^;
レンダリングテイストはやはりPoserと結構違うのですがこれはこれで良いかも知れないとだんだん思えて来てしまいました。 このレンダリングの出す味によってツールを使い分けるのも良いかな。。と。
レンダリングがもっと速くなる事と、Poserの様に1発のレンダリングでαマップを含めたポストワークに有用な情報が採取出来たら嬉しいな。。と思っております。

■UverEnvironment 2によるHDRIレンダ
 プラチナ$1.99製品を背景に置いてHDRI画像をライトプローブセットしたUverEnvironment 2を1灯使用。
こういう野外のDayTimeのテイストをPoserで出そうとすると結構難しいです。Poserで同様のセッティングをしようとすると人物がかなり白飛んでしまいます。(^^;
Cafe_HDR


■購入品テストレンダ
 マイコーの5号はさておき、DAZで今日まで鳥類のセールをやっていました。もう、アニマル関係はWish Listに登録しておいてセールになったらまとめて購入するというのがセオリーになって来た。
一応、フラミンゴとペンギンを購入したのですがシーンを作るのが結構難しい。(^^;
ペンギンなんかはもっと難しい。。

こちらはPoserレンダリング。 Vueほすぃ〜。。(こればっかし。。)
Flamingos



上の絵はDS4なんですね。
D|S proの機能は使っていないということですが十分綺麗ですね。
ライトはUverEnvironment 2を1灯使用ということですがIBL一灯だけという事でしょうか。
影が綺麗に出ていますね。
先日までIBLだけではこの床に出ているような影は付かないと思っていました。
所がVveで太陽光を相当強めの明るさにしてHDRIを作ったら補助用の無限光を点けなくても影が付くとわかりました。
ただし文中に書かれているとおり人物が白飛びしてしまいましたけど。
2012.05.01 16:44 | URL | sannzi #u2lyCPR2 [edit]
こんにちは、sannziさん(^^

レンダラーとしてPoserしかまともに使った事が無かったので自信が無いのですが。以下は推測です。

確かに上の絵はIBL(Uver Environment2)を1灯だけです。 AOではない明確な影が出てるのに私も驚いております。
PoserのIBLは"拡散IBL"といった厳密な意味ではなんちゃってIBLなのに対してD|SのIBLは本当にHDRIを元にライトの光線を発しているある意味本来のIBLなのかも知れないと思います。
今回貼付けたHDRIはまさにカメラの方向に太陽が存在しますのでこれによる影としか考えられないですね。
ただ、レイトレースっぽい影は発生するのですがスペキュラの発光が弱いと思えるので疑問は残ります。

>所がVveで太陽光を相当強めの明るさにしてHDRIを作ったら補助用の無限光を点けなくても影が付くとわかりました。
<-- Vueで作ったHDRIをPoserのレンダリングで使ったら影が付いたと言う事でしょうか?
  だとすると不思議です。 上記の私の推測もちょっと狂って来ますが。。(^^;

この辺、Poserとその他レンダラーのIBLの仕様の違いをもう少し知りたくなって来ました。
... Kyotaroさんのブログで勉強かな。。。(^^;

D|Sはトーンマッピングが優秀なのか、白飛びをかなり抑えられますね。Poserだと明度を人物に合わせ込んで行くと背景がかなり暗くなってしまいますね。
2012.05.01 17:58 | URL | thattori43 #- [edit]


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